1.80传奇这款游戏充分就并非是靠那部分一个月冲个一二百的骨灰而生存│而是由于游戏中那部分月充即让上十万的骨灰来盈利│以及玩这款游戏的人你必定设想不到他的影藏身份│游戏运作本钱低是事实│但游戏的月盈利并非是一二十万│而是上亿│这还不算SF收益│因此说运作本钱有没有都差不多价值│这样的月收入拿在其它公司眼前也都情愿花费花费│不过传奇真的会实现这样的盈利│还是依照以下两方向。
品类创造性
在传奇私服之后就再也无法同样类型的网游降生│就算是之后的傲神传也只算参考了他的社交系统并完善│与传奇私服的游戏看法充分各异│现在网游中的数据设计和奇异物品等设计必定不抵传奇的一半│充分并非是相通的享受│
版本的新思维和运作无法出现过错误
很多卑俗的评论者都认为一款游戏到部分年限就可翘辫子│但实际之前死去的网游都是因为版本新思维错误促成的│冰火战歌│兵王和魔兽都是血淋淋的案例│而传奇这款游戏却是属于闷声赚钱,只因其本身的骨灰根基建壮,以及充分不需要担心游戏的盈利问题│之所以传奇这款游戏始终活跃在骨灰眼前其实也很简单│只因官服在传奇之后那就是龙之谷这款游戏登得了市面│而游戏作为官方的命根子就呈现在骨灰的眼前。