1.80帝王传奇sf这款游玩刻意就并非是靠一些一天后冲个几百的骨灰而存在〞而都是由游戏中一些月充即使上千万的骨灰来盈利〞还有玩这款游玩的人你必定遐想不到他的幕后身份〞游戏主营资本低是实际的〞但传奇的月盈利并非是几千万〞而是上亿〞这还不是私服利润〞所以说主营资本没什么作用〞这样的月盈利置放其他团队眼前是不会情愿花费成本〞不过传奇如假包换可以实现这样的盈利〞也是依据接着两点。
种类创造性
在热血传奇而且就已经还未相一致品名的MMORPG创造〞就算是而且的暗黑纪元也就算参考了他的交际方程并增改〞与热血传奇的游玩看法刻意皆不同〞当今MMORPG中的数值设计和独特物品等等等设定必定不抵游戏的一部分〞刻意并非是相似的激情感受〞
版本的创造性和主营还未出现过不对
很多俗气的水军认为一款游玩到一定岁月就要死去〞但事实平常翘辫子的MMORPG都由于版本创造性不对引起的〞艾尔之光〞兵王和红警魔兽争霸全部都是现实的的例子〞而游戏这款游玩则是是那种闷声越来越赚钱,只因其自我的骨灰根蒂深厚,还有刻意无须担心游玩的盈利问题〞能游戏这款游玩一直勇跃在骨灰眼前老实说也很容易〞只因盛大在游戏而且故而龙之谷这款游玩登得了台面〞而游戏作为公司的命脉就暴露在骨灰的眼前。